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2007第三届中国国际动漫博览会正式启动    [2007/04/09, Monday]
第三届中国国际动漫游戏博览会将于2007年6月28日----7月2日在上海展览中心隆重举行。

 3月29日 第三届中国国际动漫游戏博览会新闻发布会在共和国文化部召开。文化部文化市场司副司长庹祖海出席了本次发布会。

 “第三届中国国际动漫游戏博览会”由中华人民共和国文化部、上海市人民政府主办,上海市文化广播影视管理局、国家动漫游戏产业振兴基地承办。本届博览会将于2007年6月28日——7月2日在上海展览中心隆重举行。

  作为国内交易额最大、专业性最高、国际化程度最广、综合性最强的动漫游戏类会展的第一品牌,第三届中国国际动漫游戏博览会(简称:博览会)将秉持“鼓励原创,发展产业 ,为弘扬中国动漫游戏文化搭建国际化专业平台”的主题,旨在推动中国动漫游戏产业的全面发展,传播、推广产业文化,引导并培养公众对于动漫游戏作品的审美情趣及创作兴趣。

 本次博览会的交易额更是从首届的不足1亿美元,跃升为3亿2250万美元,堪称同行业博览会交易额之最,一举创造了国内业界多项新纪录,是“交易额最大”、“专业性最高”、“国际化程度最广”、“综合性最强”的专业动漫展会。博览会参展商所在行业则涵盖游戏、动画、漫画版权及协会组织、教育等周边领域。去年来自日本、韩国、美国、法国等11个国家及地区的98家实力不菲的参展商,展示了产业链经济的巨大潜能。就目前的招商情况预计,今年的第三届博览会的参展商无论从数量或是规模而言都要胜过往年。

 博览会参展商历来是国内外动漫游戏及周边产业的佼佼者,通过对新产品及新技术的集中展示,将业界的发展趋势,前沿态势极为生动地展现在观者面前,令每位到场者都能感受到动漫游戏文化不同凡响的魅力所在。此外,组织方事先定向发送的数万张专业观众参观券,则为参展商带来了海内外的专业受众群体,其商业价值不言而喻。

 本次博览会诣在通过分享及传递国内外产业的最新资讯,加强国内外动漫游戏企业的沟通和协作,还将在以往基础上为国内动漫游戏产业赶超国际先进水平搭建系统的学习平台,并为热爱动漫和游戏的公众提供与国内外知名品牌厂商零距离接触机会。

 博览会举办期间,各类形式生动活泼、内容积极健康的互动环节也将逐一与参观者见面。除动画放映、原创漫画展示、卡通形象授权租赁、游艺机试玩及表演、Cosplay等常规内容之外,“华夏小神笔”颁奖,“四大天后”评选,“竞技游戏乐翻天”比赛等项目的推出,在汇集高度趣味性的同时,更是对于“培养公众原创兴趣、倡导健康游戏取向”进行了有益的尝试。

 博览会的其他同期活动也将在近期陆续展开,详情请您关注本站或登陆博览会的官方网址www.intl-cg.com

 
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